10X WORKFLOW // MODUŁ 1 // 5 LEKCJI

MODUŁ 1 // FUNDAMENT

Od pomysłu do rampy startowej

Fundament 10x Workflow: pięć lekcji, które zamieniają mglisty pomysł w projekt gotowy do lotu - PRD, skille, bootstrap, onboarding agenta i pierwszy deploy. Rampa kończy się tam, gdzie startuje łańcuch CSC.

Skrót modułu · pięć lekcji w 30 sekund

„Zanim napiszesz pierwszą linię kodu - przeprowadź sesję /10x-shape."

- fundament 10x Workflow
LEKCJA 01 Diuna · Test Bene Gesserit

Od pomysłu do PRD - co naprawdę budujemy?

„Zadaję pytania, zanim pozwolę czemukolwiek powstać. Precyzja przed działaniem - albo wcale."

- Matka Wielebna Bene Gesserit, test przed dopuszczeniem do dzieła
PO CO? DLA KOGO? CO POMINĄĆ? TEST: PYTANIA PRZED DZIAŁANIEM PRD.MD ODPOWIEDZI: NA DYSKU, NIE W CZACIE
RYS. 01 // PYTANIA ZBIEGAJĄ W JEDEN DOKUMENT

Bene Gesserit nie ufają deklaracjom - testują, zanim uznają kogoś za człowieka. Fundament stosuje ten sam rygor wobec pomysłu: zanim cokolwiek powstanie, pomysł przechodzi test pytań. /10x-shape prowadzi sesję sokratejską i sam wykrywa, czy gra toczy się na zielonym polu, czy w istniejącym repo (greenfield/brownfield). Bez tego „mam pomysł na apkę" rozpada się przy trzecim promptcie.

Wejście: luźny pomysł lub istniejący projekt. Wyjście: shape-notes.md, a z niego prd.md po przejściu przez /10x-prd. Mechanizm: pytania idą przed generowaniem - PRD spisuje ustalenia na dysku, więc kolejne prompty budują na decyzjach, zamiast po cichu je podważać.

Pytanie
co naprawdę budujemy?
Gwarancja
ustalenia, których kolejne prompty nie podważą
Artefakt
shape-notes.md → prd.md (/10x-shape, /10x-prd)
CEL:

kluczowy na starcie każdego projektu - zanim powstanie linia kodu, na dysku musi istnieć zapis, co budujemy i po co.

LEKCJA 02 Star Wars · Astromech R2

Od chatbota do Agenta - czym gra agent?

„Nie tłumaczę droidowi co lot, jak liczyć trajektorię. Wgrywam procedurę raz - i lata z nią cała eskadra."

- mechanik floty, hangar eskadry
PROMPT ×1: ZNIKA W HISTORII CZATU SKILL // MODUŁ ASTROMECH: WGRANE RAZ ESKADRA: TEN SAM MODUŁ
RYS. 02 // MODUŁ WGRANY RAZ, ODTWARZANY ZAWSZE

Astromech nie jest konsolą do rozmowy - jest droidem z wgranymi modułami. Dokładnie tam przebiega różnica między chatbotem a agentem: skill to nie prompt. Prompt żyje raz i umiera w historii czatu; skill jest odtwarzalną parą kontraktów - co wchodzi, co wychodzi - którą wywołujesz przy setnym zadaniu tak samo pewnie jak przy pierwszym.

Wejście: powtarzający się problem, który dziś załatwiasz coraz dłuższym promptem. Wyjście: skill z kontraktem wejścia/wyjścia, zapisany obok kodu. Mechanizm: metaprompting - agent pomaga pisać własne narzędzia, a każdy dopracowany skill podnosi jakość wszystkich kolejnych przebiegów, nie jednego.

Pytanie
czym gra agent?
Gwarancja
powtarzalne narzędzia zamiast jednorazowych promptów
Artefakt
skille z kontraktami wejścia/wyjścia (metaprompting)
CEL:

kluczowy, gdy trzeci raz piszesz ten sam prompt - powtarzalna praca ma być modułem, nie improwizacją w oknie czatu.

LEKCJA 03 The Expanse · Stocznia Tycho

AI-Powered Bootstrap - na czym stawiamy?

„Kadłuby schodzą z doków stoczni, nie spod młotka w warsztacie. Dok zna tolerancje lepiej niż najlepszy spawacz."

- stoczniowiec stacji Tycho, przy wodowaniu kadłuba
STOCZNIA // OFICJALNE CLI KADŁUB // STARTER RĘCZNA BLACHA: 0 TOLERANCJE: ZNANE
RYS. 03 // KADŁUB Z DOKÓW, NIE Z RĘCZNEJ BLACHY

Stacja Tycho nie klepie kadłubów ręcznie - buduje je dok, który zna tolerancje i procedury. Bootstrap projektu działa tak samo: zamiast prosić model o wygenerowanie boilerplate'u z pamięci, fundament deleguje do oficjalnych CLI. /10x-tech-stack-selector czyta prd.md i wybiera stack przez bramki jakości, a /10x-bootstrapper uruchamia oficjalny starter wybranego frameworka.

Wejście: prd.md (greenfield) albo istniejące repo (brownfield: /10x-stack-assess/10x-health-check). Wyjście: tech-stack.md i działający scaffold z oficjalnego CLI. Mechanizm: agent dostaje jasną politykę uprawnień - co wolno mu uruchomić bez pytania, a co wymaga człowieka - więc setup jest szybki i nadal pod kontrolą.

Pytanie
na czym stawiamy?
Gwarancja
starter z oficjalnego CLI, nie boilerplate z generatora
Artefakt
tech-stack.md + scaffold (/10x-bootstrapper; brownfield: /10x-stack-assess, /10x-health-check)
CEL:

kluczowy przy stawianiu repo - fundamenty kładzie oficjalne CLI, bo boilerplate generowany z pamięci modelu psuje się przy pierwszej aktualizacji frameworka.

LEKCJA 04 Gra Endera · Odprawa przed bitwą

Agent Onboarding - co agent ma wiedzieć?

„Na odprawie dostajesz tylko to, czego sam nie wywnioskujesz z pola bitwy. Cała reszta to szum, który cię zabije."

- odprawa dowódcy armii, Szkoła Bojowa
POLE BITWY // REPO AGENTS.MD OCZYWISTE: POMINIĘTE NIEOCZYWISTE: 3
RYS. 04 // ODPRAWA: TYLKO TO, CZEGO NIE WYWNIOSKUJESZ

Ender nie dostawał przed bitwą podręcznika taktyki - dostawał to, czego nie dało się wywnioskować z układu pola. AGENTS.md działa według tej samej zasady: tylko to, czego model nie wywnioskuje z pretrainingu. Konwencje repo, komendy, pułapki - tak; tłumaczenie, czym jest framework - nie.

Wejście: repo po bootstrapie. Wyjście: AGENTS.md wygenerowany przez /10x-agents-md i oceniony przez /10x-rule-review. Mechanizm: feedback loop - każde potknięcie agenta to kandydat na nową regułę, auto-memory dokłada obserwacje, a przegląd reguł wycina szum, zanim zagłuszy sygnał.

Pytanie
co agent ma wiedzieć?
Gwarancja
kontekst projektu bez szumu
Artefakt
AGENTS.md (/10x-agents-md, /10x-rule-review)
CEL:

kluczowy, zanim agent dostanie pierwsze poważne zadanie - kontekst bez szumu decyduje, czy pracuje z tobą weteran, czy rekrut po złej odprawie.

LEKCJA 05 Star Wars · Skok w nadprzestrzeń

Z localhosta na produkcję - gdzie i jak wypływamy?

„Skok bez kalkulacji nawigacyjnej kończy się w sercu gwiazdy. Najpierw trasa, potem dźwignia."

- nawigator frachtowca, przed wejściem w nadprzestrzeń
LOCALHOST PROD KALKULACJA // PLAN MODE SKOK DOPIERO PO POLICZENIU TRASY
RYS. 05 // KALKULACJA PRZED SKOKIEM: LOCALHOST → PROD

Frachtowiec nie skacze na wyczucie - komputer nawigacyjny liczy trasę, zanim ktokolwiek pociągnie dźwignię. Deploy to ten sam manewr: świadoma decyzja infrastrukturalna, nie odruch. /10x-infra-research porównuje platformy pod twój projekt, a Plan Mode pozwala obejrzeć całą trajektorię zmian, zanim cokolwiek dotknie produkcji.

Wejście: działający projekt na localhoście plus prd.md. Wyjście: infrastructure.md, roadmap.md i pierwszy działający deploy - /10x-roadmap tnie PRD na pionowe wycinki, /10x-deployment domyka bramkę gotowości. Mechanizm: kalkulacja przed skokiem - platforma wybrana z dowodów, roadmapa wyznacza kolejność, deploy przechodzi preflight zamiast „u mnie działa".

Pytanie
gdzie i jak wypływamy?
Gwarancja
działający deploy zamiast wiecznego localhosta
Artefakt
infrastructure.md + roadmap.md + deploy (/10x-infra-research, /10x-deployment, /10x-roadmap)
CEL:

kluczowy, zanim projekt zapuści korzenie na localhoście - pierwszy deploy ma wyjść z fundamentu, bo dopiero produkcja weryfikuje decyzje.

DALEJ Rampa oddaje jednostkę · Core Skill Chain

Dalej: łańcuch

CO ZOSTAWIA FUNDAMENT // RAMPA GOTOWA

Fundament kończy się tym, że łańcuch ma na czym ruszyć. Trzy rzeczy czekają na pierwszą jednostkę pracy.

prd.md
co budujemy i po co - ustalenia zapisane na dysku
roadmap.md
pionowe wycinki end-to-end, kolejność budowy
środowisko
scaffold z oficjalnego CLI, AGENTS.md, działający deploy
MODUŁ 2 // CORE SKILL CHAIN

Pięć skoków jednej jednostki pracy: new → research → plan → implement → review. Każdy krok zostawia artefakt na dysku - pełna mapa na stronie łańcucha.

zapowiedź
skalowanie: quality gates, goal, loops - gdy rośnie ryzyko i/lub złożoność

„Zbudowałeś rampę. Od teraz lata się łańcuchem."

- fundament 10x Workflow